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블렌더 쉐이딩 기초 + 노드 기초

저번에 스튜디오 내에서 PBR 텍스쳐 적용하는 법을 알아봤습니다. 하지만 그 방법으로는 변경된 pbr 텍스쳐를 사용하지는 못합니다. 따라서 블렌더 내에서 (노드를 사용하여) 수정한...

고일의 크리에이터 아바타 | 로블독고일·16시간 전·1·0

블렌더에서 3D 모델링할 때 입체감 간단하게 살리는 법

선을 클릭하고 ctrl + B 를 눌려서 Bevel(베벨)을 살짝 넣어주세요.선 개수는 2~4개가 적당한거 같습니다.<Bevel 전><Bevel 후>끝

고일의 크리에이터 아바타 | 로블독고일·27일 전·2·0

오늘은 스튜디오로 불려온 Meshpart에 조금이라도 퀄리티를 더 높일 수 있게 해주는 방법에 대해 알려드리겠습니더.

블렌더랑 로블록스 스튜디오가 조명도와 그래픽이 달라서 블렌더에서 로블록스 스튜디오로 파일을 가져왔을 때 퀄리티가 자연스럽게 떨어지게 됩니다.pbr 텍스쳐와 재질로 이를 어느 정도 ...

고일의 크리에이터 아바타 | 로블독고일·1달 전·6·7

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