[ 0.4.2 패치노트 ] 서든데스! & 에어쉽! & 미니맵!

v0.4.2 패치노트
신규 업데이트
싱글플레이 개선!
싱글플레이 봇이 더 똑똑해졌습니다! 이제 당신이 지은 건물을 토대로 봇이 전략을 바꿉니다!
게임 타이머! & 서든데스!
게임 타이머 시스템이 새롭게 추가되었습니다!
이제 한 판의 제한 시간은 투표로 선택이 가능(10분,20분,30분)하며, 시간이 모두 지나면 서든데스가 시작됩니다.
서든데스 시작 전에는 1분 40초간의 재정비 시간이 주어지며, 이 시간 동안 전략을 다시 정비할 수 있습니다.
서든데스가 시작되면 전장의 모든 건물과 유닛이 제거되고, 각 플레이어가 보유한 건물마다 유닛 1기씩 자동으로 소환됩니다.
또한 메인 건물의 HP는 1로 고정되어, 단 한 번의 공격으로도 승부가 결정되는 긴장감 넘치는 상황이 펼쳐집니다.
끝까지 집중력을 유지하고 마지막 한 순간까지 전략적으로 싸워보세요!


미니맵!
이제 미니맵을 통해 전장 상황을 쉽게 파악해보세요!

사일로!
기본으로 지급되는 건물입니다. 방어 건물은 아니며, 파괴될 경우 적에게 많은 경험치와 자원을 넘겨주게 됩니다. 최대한 빼앗기지 않도록 주의해서 보호하세요!
돈 지급량 : 1500원
경험치 지급량 : 750exp

알림UI!
알림 UI를 통해 전장 상황을 빠르게 파악해보세요!

신규 유닛
에어쉽!
강력한 공중공격 데미지를 자랑하는 에어쉽이 등장하였습니다!
증기 동력으로 움직이는 공중 전함. 강력한 대공 화력을 바탕으로 하늘을 장악하며, 지상 유닛에도 안정적인 피해를 가하는 다목적 비행 병기입니다.
기본 정보
유형: 공중 유닛 (Air)
체력: 250 / 보호막: 0
이동 속도: 14 / 비행 높이: 15
인구수: 1
공격 대상
지상/공중 모두 공격 가능
지상 공격 — 리벳 캐논
공격력: 40
공격 속도: 1.1초
사거리: 30
투사체: NewBullet / 속도: 0.05 / 단일
공중 공격 — 스팀펑크 미사일
공격력: 150
공격 속도: 1초
사거리: 40
투사체: Rocket / 속도: 0.25 / 단일
특징
공중 유닛에 강한 대공 화력을 보유
지상과 공중 모두 대응 가능한 하이브리드 구조
긴 사거리로 안전한 교전 가능
버그 수정
패스파인딩 — 유닛이 MOVE 상태 중 아무 이유 없이 멈추는 버그를 수정하였습니다. (제발)
파라오 — 파라오의 치유 스킬 발동 중 사망할 경우, 링 회전에 사용되던 Heartbeat 연결이 즉시 해제되지 않아 매 프레임마다 불필요한 연산이 지속되는 문제가 있었습니다. 이제 파라오 사망 시 Heartbeat 연결 및 치유 링이 즉시 정리되도록 수정되었습니다.
대대적인 성능 최적화 — 서버에서 불필요하게 처리하던 부분을 클라이언트에서 처리하게 수정하여 게임을 더욱 쾌적하게 만들었습니다.
건물 관리 — UI 로딩 속도 대폭 향상 ,슬롯 생성 연산 최적화, 건물/유닛 정보 캐싱 적용으로 중복 서버 요청 제거
밸런스 패치
유닛 / 시스템변경 내용
업그레이드 상승폭
업그레이드 시 전반적인 상승폭 10% → 20%
인구수
스타팅 인구수 25 → 30
건물 최대레벨
일반건물 최대 레벨 5 -> 6
특수건물 최대 레벨 3 -> 5