[ 0.4.3 패치노트 ] 필살기! & 게임 통계! & 랩터!

v0.4.3 패치노트
신규 업데이트
필살기!
돈을 사용하여 필살기를 사용할 수 있습니다! 각 티어별로 필살기가 다릅니다!


게임 통계 업데이트
이제 게임이 끝났을 때 게임 통계를 볼 수 있습니다! 누가 더 효율적으로 운영했는지 알아보세요!


병력 가치 업데이트

전장에 있는 아군 유닛과 적 유닛의 병력가치를 한번에 비교해보세요!
유닛 가치 계산식(참고)


M(level) : 레벨 배율
V : 유닛 가치 점수
L(level) : 유닛 레벨
R(LevelUpRate) : 레벨당 성장률
HP : 최대 체력
Shield : 쉴드량
DMG : 공격력
CD : 공격 쿨다운
Cash : 처치 시 드롭 골드
Exp : 처치 시 드롭 경험치
Pop : 인구수
신규 유닛

대공포!
근세 시대에 새로운 방어 타워가 추가되었습니다!
대공포는 공중 유닛만을 공격하는 특화 방어 시설로,
폭발형 공격을 통해 넓은 범위에 광역 피해를 가합니다.
상세 정보
공격 대상: 공중 유닛
공격 방식: 폭발형 광역 공격
공격력: 120
공격 사거리: 50
광역 데미지 비율: 20%
광역 데미지 범위: 12
탐지 범위: 80
공격 속도: 0.6초
체력: 10,000

랩터!
석기 시대에 새로운 유닛이 추가되었습니다!
랩터는 게임 초반에 빠른 공격 속도와 이동속도로 적을 압박합니다!
상세 정보
공격 대상: 지상
공격 방식: 단일
공격력: 10
공격 사거리: 8
탐지 범위: 40
공격 속도: 0.5초
체력: 12
생산시간: 4.5초 당 1 유닛
버그 수정
패스파인딩 — 유닛이 MOVE 상태 중 아무 이유 없이 멈추는 버그를 수정하였습니다. (제발x2)
티어업— 티어업을 중복으로 할 수 있었던 버그를 수정했습니다
밸런스 패치
유닛 / 시스템변경 내용
전반적인 방벽의 쉴드가 50% 증가하였습니다.
라의 불꽃 사제의 공격속도가 3초에서 2.5초로 줄었습니다.
필살기로 처치한 유닛은 처치 보상이 없게 수정하였습니다
필살기의 가격이 대폭 감소하였습니다.