[ Age Of War ] 전쟁시대 개발일지
[ Age Of War ] 전쟁시대의 개발일지 모음 (총 1개 · 1/1페이지)
유닛정보 / 2026-04-08
게임 플레이에 도움이 될 만한 유닛 정보들입니다🪨 1티어 - 석기시대CaveMan근접 지상 유닛 · 인구 1근접 전투 지상 유닛. 느린 공격속도 대신 준수한 체력을 가졌으며 공중 유닛은 공격하지 못합니다.HP: 70 / Shield: 0공격력: 10 / 쿨다운: 1초 / 사거리: 5이동속도: 16공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 20 / 경험치 10CavePondMiner채굴 유닛 · 인구 1경험치를 채굴하는 유닛입니다. 공격능력이 없습니다!HP: 15 / Shield: 0이동속도: 16채굴량: 10 (레벨당 +0.5) / 채굴 주기: 1초SlingMan원거리 지상 유닛 · 인구 1돌팔매를 이용하는 원거리 지상 유닛. 낮은 체력이지만 지상·공중 모두 공격 가능하며 적당한 사거리와 빠른 이동속도로 유연하게 운용 가능.HP: 25 / Shield: 0공격력: 8 / 쿨다운: 0.8초 / 사거리: 22이동속도: 14공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 40 / 경험치 20Dino근접 지상 탱커 · 인구 4강력한 근접 지상 유닛. 높은 체력과 압도적인 공격력을 지녔지만 느린 이동속도와 긴 공격 딜레이가 단점. 공중 유닛 공격 불가.HP: 600 / Shield: 0공격력: 50 / 쿨다운: 2초 / 사거리: 4이동속도: 10공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 80 / 경험치 40DinoAir공중 유닛 · 인구 1하늘을 나는 익룡 공중 유닛. 낮은 체력이지만 지상·공중 모두 공격 가능하며 빠른 공격속도로 적을 끊임없이 압박합니다.HP: 20 / Shield: 0공격력: 8 / 쿨다운: 0.8초 / 사거리: 22이동속도: 14공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 40 / 경험치 20BattaingRam공성 지상 유닛 · 인구 4거대한 추를 앞세워 돌진하는 공성 유닛. 압도적인 체력과 방어막으로 적 방어선을 무너뜨립니다. 공중 유닛은 공격하지 못합니다.HP: 450 / Shield: 50공격력: 60 / 쿨다운: 2초 / 사거리: 20이동속도: 10공격 대상: 건물만 (OnlyBuilding)탐지 범위: 25보상: 캐시 100 / 경험치 50WoodenTurret고정형 방어 타워 · Building초기에 배치 가능한 나무 재질의 방어 터렛. 스타터 터렛보다 사거리와 체력이 낮지만 지상·공중 모두 공격 가능합니다.HP: 1000 / Shield: 0공격력: 6 / 쿨다운: 0.5초 / 사거리: 28이동속도: 고정형공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 50보상: 캐시 200 / 경험치 100⚔️ 2티어 - 스파르탄 시대SpartanSword근접 지상 유닛 · 인구 1강인한 체력과 높은 공격력을 갖춘 근접 지상 유닛. 빠른 이동속도로 전선을 압박하지만 공중 유닛은 공격하지 못합니다.HP: 120 / Shield: 0공격력: 20 / 쿨다운: 1초 / 사거리: 6이동속도: 16공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 40 / 경험치 20SpartanSpear중거리 지상 유닛 · 인구 1창을 이용한 중거리 지상 유닛. 검병보다 긴 사거리로 안전하게 공격하지만 체력이 다소 낮습니다. 공중 유닛은 공격하지 못합니다.HP: 80 / Shield: 0공격력: 30 / 쿨다운: 1초 / 사거리: 13이동속도: 16공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 50 / 경험치 25SpartanAssault원거리 지상 유닛 · 인구 1투창을 이용하는 원거리 지상 유닛. 높은 공격력으로 지상·공중 모두 공격 가능하며 스파르타 유닛 중 가장 넓은 탐지 범위를 자랑합니다.HP: 50 / Shield: 0공격력: 16 / 쿨다운: 0.8초 / 사거리: 22이동속도: 14공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 80 / 경험치 40SpartanKinght근접 지상 탱커 · 인구 4두꺼운 방어막과 압도적인 체력을 지닌 근접 지상 유닛. 강력한 공격력과 실드로 전선을 지탱하는 탱커. 공중 유닛은 공격하지 못합니다.HP: 600 / Shield: 100공격력: 70 / 쿨다운: 2초 / 사거리: 15이동속도: 12공격 대상: 지상만탐지 범위: 25보상: 캐시 120 / 경험치 60SpartanPondMiner채굴 유닛 · 인구 1경험치를 채굴하는 유닛입니다. 공격능력이 없습니다!HP: 40 / Shield: 0이동속도: 16채굴량: 12.5 (레벨당 +0.5) / 채굴 주기: 1초BallistaTurret고정형 방어 타워 · Building빠른 공격속도를 가진 발리스타 방어타워입니다. 지상/공중 유닛을 공격할 수 있습니다.HP: 1500 / Shield: 0공격력: 9 / 쿨다운: 0.2초 / 사거리: 30이동속도: 고정형공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 50보상: 캐시 450 / 경험치 225WoodenHut고정형 방어 초소 · Building넓은 사거리와 높은 공격력을 갖춘 고정형 방어 초소. 회전하지 않으므로 배치 방향이 중요하며 지상·공중 모두 공격 가능합니다.HP: 1500 / Shield: 0공격력: 20 / 쿨다운: 1초 / 사거리: 38이동속도: 고정형 (비회전)공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 50보상: 캐시 400 / 경험치 200Griffin공중 유닛 (원거리) · 인구 1스파르타의 문장을 새긴 전설의 그리핀. 독수리의 눈과 사자의 심장을 가진 공중 전투 유닛으로, 하늘에서 강렬한 파이어볼을 날려 지상과 공중을 가리지 않고 적을 불태운다. 느린 공격속도를 압도적인 화염 한 방으로 메우는 중형 공중 유닛.HP: 400 / Shield: 0공격력: 70 / 쿨다운: 2초 / 사거리: 20이동속도: 13공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 140 / 경험치 50🏺 티어3 - 이집트 시대EgytianSword근접 지상 유닛 · 인구 1강인한 체력과 높은 공격력을 갖춘 근접 지상 유닛. 빠른 이동속도로 전선을 압박하지만 공중 유닛은 공격하지 못합니다.HP: 180 / Shield: 0공격력: 30 / 쿨다운: 1초 / 사거리: 7이동속도: 16공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 80 / 경험치 40EgytianSpear중거리 지상 유닛 · 인구 1창을 이용한 중거리 지상 유닛. 검병보다 긴 사거리로 안전하게 공격하지만 체력이 다소 낮습니다. 공중 유닛은 공격하지 못합니다.HP: 100 / Shield: 0공격력: 40 / 쿨다운: 1초 / 사거리: 14이동속도: 16공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 100 / 경험치 50EgyptAssault원거리 지상 유닛 · 인구 1나일강 유역에서 훈련된 정예 궁수 유닛. 강력한 활과 날카로운 화살로 지상과 공중의 적을 모두 상대할 수 있으며, 넓은 탐지 범위와 빠른 연사력으로 원거리에서 전선을 지원합니다.HP: 80 / Shield: 0공격력: 17 / 쿨다운: 0.6초 / 사거리: 22이동속도: 14공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 160 / 경험치 80EgytianHealer지원 유닛 · 인구 1부상당한 아군을 찾아 체력을 회복시켜주는 지원 유닛. 스스로는 전투하지 않으며, HP가 낮은 아군을 우선적으로 추적하여 힐링합니다.HP: 50 / Shield: 0힐량: 10 / 쿨다운: 1초 / 힐 범위: 12이동속도: 18 / 추적 범위: 38공격 대상: 없음 (비전투)보상: 캐시 80 / 경험치 60SunPriest원거리 AOE 지상 유닛 · 인구 1태양신 라의 권능을 받아 불꽃을 내리는 사제. 적에게 발사한 화염은 착탄 시 폭발하여 주변에 광역 피해를 입히며, 지상과 공중을 가리지 않고 공격한다. 넓은 탐지 범위로 적을 먼저 포착하고 전장을 지배하는 핵심 유닛.HP: 80 / Shield: 0공격력: 15 / 쿨다운: 3초 / 사거리: 22 / AOE 반경: 8이동속도: 12공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 80 / 경험치 40SandGolem공성 지상 탱커 · 인구 5심판의 날, 사막은 심판자를 깨운다. 번개를 두른 거대한 몸으로 오직 적의 요새만을 향해 진격하는 사막의 심판자. 그 발걸음이 닿는 곳엔 오직 폐허만이 남는다.HP: 1200 / Shield: 0공격력: 200 / 쿨다운: 4초 / 사거리: 10연쇄 공격: 4회 (피해 50%)이동속도: 8공격 대상: 지상만탐지 범위: 25보상: 캐시 280 / 경험치 100Pharaoh근접 지상 탱커 · 인구 4태양신 라의 축복을 받은 파라오. 압도적인 체력으로 아군의 전선을 굳건히 지키며, 게이지가 차오르면 주변 아군을 치료하는 링을 소환합니다.HP: 900 / Shield: 0공격력: 25 / 쿨다운: 0.4초 / 사거리: 6이동속도: 23공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 300 / 경험치 150EgyptPondMiner채굴 유닛 · 인구 1경험치를 채굴하는 유닛입니다. 공격능력이 없습니다!HP: 60 / Shield: 0이동속도: 16채굴량: 25 (레벨당 +0.5) / 채굴 주기: 1초EgyptLaserTurret고정형 방어 타워 (체인) · Building사자의 신 아누비스가 깃든 고정형 방어 초소. 강력한 번개를 발사해 첫 번째 적을 강타한 뒤, 주변의 적들에게 연쇄적으로 튀어 심판을 내립니다. 지상과 공중 모두를 가리지 않고 응징합니다.HP: 2800 / Shield: 0공격력: 25 / 쿨다운: 1초 / 사거리: 35연쇄 공격: 3회 (피해 30%, 반경 18)이동속도: 고정형 (비회전)공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 50보상: 캐시 600 / 경험치 300EgyptFireballTurret고정형 방어 타워 (AOE) · Building아누비스의 분노가 깃든 석상 방어 초소. 강렬한 파이어볼을 발사해 적을 직격하고, 착탄 지점 주변의 모든 적을 불꽃으로 휩쓸어 버립니다.HP: 3000 / Shield: 0공격력: 35 / 쿨다운: 2초 / 사거리: 35 / AOE 반경: 12 (피해 80%)이동속도: 고정형공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 50보상: 캐시 750 / 경험치 375🏰 4티어 - 중세시대MedievalSword근접 지상 유닛 · 인구 1강인한 체력과 높은 공격력을 갖춘 근접 지상 유닛. 빠른 이동속도로 전선을 압박하지만 공중 유닛은 공격하지 못합니다.HP: 300 / Shield: 0공격력: 50 / 쿨다운: 0.8초 / 사거리: 7이동속도: 16공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 160 / 경험치 80MedievalAssault원거리 지상 유닛 · 인구 1철시궁병단 소속 정예 석궁수. 강철 화살을 빠른 연사로 퍼부어 지상과 공중의 적을 가리지 않고 제압한다. 넓은 탐지 범위로 적을 선제 포착하며, 원거리에서 아군 전선을 철벽 지원하는 핵심 원거리 유닛.HP: 150 / Shield: 0공격력: 25 / 쿨다운: 0.6초 / 사거리: 22이동속도: 14공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 200 / 경험치 100MedievalHighAssault원거리 공성 유닛 · 인구 2발리스타를 직접 끌고 전장을 누비는 공성 사수. 강력한 볼트를 빠르게 연사하여 지상과 공중의 적을 모두 제압한다. 높은 체력과 긴 사거리로 전선 최전방에서 적 진형을 꿰뚫는 공성 원거리 핵심 유닛.HP: 200 / Shield: 0공격력: 25 / 쿨다운: 0.4초 / 사거리: 27이동속도: 14공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 250 / 경험치 120MedievalCannon원거리 AOE 공성 유닛 · 인구 2강철 대포를 홀로 끌고 전장을 누비는 야전 포수. 발사한 포탄은 착탄 시 폭발하여 주변 적에게 광역 피해를 입힌다. 느리지만 강력한 화력으로 적 진형을 붕괴시키는 공성 핵심 유닛.HP: 100 / Shield: 0공격력: 40 / 쿨다운: 4초 / 사거리: 40 / AOE 반경: 8이동속도: 10공격 대상: 지상만탐지 범위: 35보상: 캐시 250 / 경험치 120DarkNight근접 지상 탱커 · 인구 4어둠에 잠식된 최강의 근접 유닛. 두터운 체력과 강력한 일격으로 전선을 짓밟으며, 게이지가 차오르면 주변 적 전체를 휩쓰는 암흑 폭발을 해방합니다. 공중 유닛은 상대하지 못하지만 지상에서만큼은 무적에 가깝습니다.HP: 1700 / Shield: 0공격력: 50 / 쿨다운: 0.85초 / 사거리: 6이동속도: 16공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 300 / 경험치 150MedievalBirdAir공중 유닛 · 인구 1빠른 날갯짓으로 전장을 누비는 전령 비둘기. 단독으로는 약하지만 뛰어난 기동성과 쉼 없는 빠른 공격으로 적을 끊임없이 견제합니다. 지상과 공중을 가리지 않고 공격할 수 있어 다재다능한 초반 공중 유닛입니다.HP: 50 / Shield: 0공격력: 12.5 / 쿨다운: 0.3초 / 사거리: 22이동속도: 14공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 100 / 경험치 50MedievalPondMiner채굴 유닛 · 인구 1경험치를 채굴하는 유닛입니다. 적이 가까워지면 반격합니다!HP: 70 / Shield: 0이동속도: 16채굴량: 30 (레벨당 +0.5) / 채굴 주기: 1초MedievalHut고정형 방어 초소 · Building넓은 사거리와 높은 공격력을 갖춘 고정형 방어 초소. 회전하지 않으므로 배치 방향이 중요하며 지상·공중 모두 공격 가능합니다.HP: 3000 / Shield: 1500공격력: 100 / 쿨다운: 1.2초 / 사거리: 38이동속도: 고정형 (비회전)공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 60보상: 캐시 1000 / 경험치 500MedievalCannonTower고정형 포탑 (AOE) · Building철제 포신에서 불꽃을 내뿜는 중세 공성 대포. 강력한 포탄을 발사해 적을 직격하고, 착탄 지점 주변의 모든 적을 폭발로 휩쓸어 버립니다.HP: 2000 / Shield: 0공격력: 30 / 쿨다운: 4초 / 사거리: 60 / AOE 반경: 12 (피해 80%)이동속도: 고정형 (회전)공격 대상: 지상만탐지 범위: 80보상: 캐시 1500 / 경험치 750🎖️5티어 - 근세시대NapolSword근접 지상 유닛 · 인구 1강인한 체력과 높은 공격력을 갖춘 근접 지상 유닛. 빠른 이동속도로 전선을 압박하지만 공중 유닛은 공격하지 못합니다.HP: 550 / Shield: 0공격력: 80 / 쿨다운: 0.7초 / 사거리: 7이동속도: 16공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 240 / 경험치 120NapolAssault원거리 지상 유닛 · 인구 1프랑스 제국 전열보병 소속 정예 소총병. 머스킷 소총으로 원거리에서 적 보병을 제압하며, 느린 재장전을 넓은 탐지 범위로 보완한다. 단독보다 전선에서 집중 운용 시 강력한 화력을 발휘하는 핵심 원거리 유닛.HP: 250 / Shield: 0공격력: 80 / 쿨다운: 1.2초 / 사거리: 30이동속도: 14공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 280 / 경험치 160NapolSpear근접 지상 유닛 (오라) · 인구 1적당한 체력과 더 높은 공격력을 갖춘 근접 지상 유닛. 공중 유닛은 공격하지 못합니다. 주변 아군의 방어력을 30 올립니다.HP: 350 / Shield: 0공격력: 110 / 쿨다운: 1.1초 / 사거리: 15오라: 방어력 +30, 반경 15이동속도: 16공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 280 / 경험치 160NapolCannon원거리 AOE 공성 유닛 · 인구 2강철 대포를 홀로 끌고 전장을 누비는 근위 포수. 발사한 포탄은 착탄 시 폭발하여 주변 적에게 광역 피해를 입힌다. 느리지만 강력한 화력으로 적 진형을 붕괴시키는 공성 핵심 유닛.HP: 200 / Shield: 0공격력: 80 / 쿨다운: 4초 / 사거리: 60 / AOE 반경: 10 (피해 비례)이동속도: 10공격 대상: 지상만탐지 범위: 60보상: 캐시 300 / 경험치 200NapolPondMiner채굴 유닛 · 인구 1경험치를 채굴하는 유닛입니다. 적이 가까워지면 반격합니다!HP: 140 / Shield: 0이동속도: 17채굴량: 60 (레벨당 +0.5) / 채굴 주기: 0.9초AirShip공중 공성 유닛 · 인구 3증기 기관으로 하늘을 가르는 거대한 스팀펑크 화물 비행선. 막대한 물자와 폭약을 실은 채 전장을 천천히 가로지르며, 목표 지점에 폭탄을 투하해 광범위한 피해를 입힙니다. 두꺼운 장갑과 높은 내구도를 지녔지만 기동성이 떨어지며, 한 번의 강력한 폭격으로 전세를 뒤집는 중형 공중 유닛입니다.HP: 3000 / Shield: 0공격력: 500 / 쿨다운: 4초 / 사거리: 30스플래시: 반경 12, 피해 80%이동속도: 10공격 대상: 지상만탐지 범위: 45보상: 캐시 140 / 경험치 50SmallAirShip공중 유닛 (이중 무장) · 인구 1증기 엔진과 황동 기어로 움직이는 공중 전함. 하늘을 순찰하며 지상과 공중 목표를 동시에 압박한다. 특히 공중 유닛에 대해 강력한 화력을 발휘하는 다목적 비행 병기.HP: 250 / Shield: 0지상 공격: 피해 40 / 쿨다운: 1.1초 / 사거리: 30공중 공격: 피해 150 / 쿨다운: 1초 / 사거리: 40이동속도: 14공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 40 / 경험치 20🏗️ 공용 방어 타워StarterTurret기본 방어 터렛기본 방어 터렛. 지상·공중 모두 공격 가능하며 빠른 공격속도로 광범위한 범위를 커버합니다.HP: 1500 / Shield: 0공격력: 6 / 쿨다운: 0.5초 / 사거리: 30이동속도: 고정형공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 50보상: 캐시 500 / 경험치 250StarterTurret2기본 방어 터렛 (업그레이드)기본 방어 터렛. 지상·공중 모두 공격 가능하며 빠른 공격속도로 광범위한 범위를 커버합니다.HP: 3000 / Shield: 0공격력: 12 / 쿨다운: 0.5초 / 사거리: 30이동속도: 고정형공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 50보상: 캐시 800 / 경험치 400수정일 : 2026-04-08
유닛정보 / 2026-04-08 자세히 보기