[ Age Of War ] 전쟁시대 게시판

[ Age Of War ] 전쟁시대의 게시판 모음 (총 5개 · 1/1페이지)

[ 0.4.4 - LIVE] 증강!

v0.4.4 - LIVE 패치노트신규 업데이트증강!티어 업이나 재화를 사용해 증강을 획득할 수 있습니다!증강은 다양한 효과를 제공하며, 이벤트 모드에서만 플레이 가능합니다.신규 유닛버그 수정밸런스 패치유닛 / 시스템변경 내용해당 패치노트는 라이브 상태이며 언제든지 변경될 수 있습니다.

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[ 0.4.3 패치노트 ] 필살기! & 게임 통계! & 랩터!

v0.4.3 패치노트신규 업데이트필살기!돈을 사용하여 필살기를 사용할 수 있습니다! 각 티어별로 필살기가 다릅니다!게임 통계 업데이트이제 게임이 끝났을 때 게임 통계를 볼 수 있습니다! 누가 더 효율적으로 운영했는지 알아보세요!병력 가치 업데이트전장에 있는 아군 유닛과 적 유닛의 병력가치를 한번에 비교해보세요!유닛 가치 계산식(참고)M(level) : 레벨 배율V : 유닛 가치 점수L(level) : 유닛 레벨R(LevelUpRate) : 레벨당 성장률HP : 최대 체력Shield : 쉴드량DMG : 공격력CD : 공격 쿨다운Cash : 처치 시 드롭 골드Exp : 처치 시 드롭 경험치Pop : 인구수신규 유닛대공포!근세 시대에 새로운 방어 타워가 추가되었습니다!대공포는 공중 유닛만을 공격하는 특화 방어 시설로,폭발형 공격을 통해 넓은 범위에 광역 피해를 가합니다.상세 정보공격 대상: 공중 유닛공격 방식: 폭발형 광역 공격공격력: 120공격 사거리: 50광역 데미지 비율: 20%광역 데미지 범위: 12탐지 범위: 80공격 속도: 0.6초체력: 10,000랩터!석기 시대에 새로운 유닛이 추가되었습니다!랩터는 게임 초반에 빠른 공격 속도와 이동속도로 적을 압박합니다!상세 정보공격 대상: 지상공격 방식: 단일공격력: 10공격 사거리: 8탐지 범위: 40공격 속도: 0.5초체력: 12생산시간: 4.5초 당 1 유닛버그 수정패스파인딩 — 유닛이 MOVE 상태 중 아무 이유 없이 멈추는 버그를 수정하였습니다. (제발x2)티어업— 티어업을 중복으로 할 수 있었던 버그를 수정했습니다밸런스 패치유닛 / 시스템변경 내용전반적인 방벽의 쉴드가 50% 증가하였습니다.라의 불꽃 사제의 공격속도가 3초에서 2.5초로 줄었습니다.필살기로 처치한 유닛은 처치 보상이 없게 수정하였습니다필살기의 가격이 대폭 감소하였습니다.

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유닛정보 / 2026-04-08

게임 플레이에 도움이 될 만한 유닛 정보들입니다🪨 1티어 - 석기시대CaveMan근접 지상 유닛 · 인구 1근접 전투 지상 유닛. 느린 공격속도 대신 준수한 체력을 가졌으며 공중 유닛은 공격하지 못합니다.HP: 70 / Shield: 0공격력: 10 / 쿨다운: 1초 / 사거리: 5이동속도: 16공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 20 / 경험치 10CavePondMiner채굴 유닛 · 인구 1경험치를 채굴하는 유닛입니다. 공격능력이 없습니다!HP: 15 / Shield: 0이동속도: 16채굴량: 10 (레벨당 +0.5) / 채굴 주기: 1초SlingMan원거리 지상 유닛 · 인구 1돌팔매를 이용하는 원거리 지상 유닛. 낮은 체력이지만 지상·공중 모두 공격 가능하며 적당한 사거리와 빠른 이동속도로 유연하게 운용 가능.HP: 25 / Shield: 0공격력: 8 / 쿨다운: 0.8초 / 사거리: 22이동속도: 14공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 40 / 경험치 20Dino근접 지상 탱커 · 인구 4강력한 근접 지상 유닛. 높은 체력과 압도적인 공격력을 지녔지만 느린 이동속도와 긴 공격 딜레이가 단점. 공중 유닛 공격 불가.HP: 600 / Shield: 0공격력: 50 / 쿨다운: 2초 / 사거리: 4이동속도: 10공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 80 / 경험치 40DinoAir공중 유닛 · 인구 1하늘을 나는 익룡 공중 유닛. 낮은 체력이지만 지상·공중 모두 공격 가능하며 빠른 공격속도로 적을 끊임없이 압박합니다.HP: 20 / Shield: 0공격력: 8 / 쿨다운: 0.8초 / 사거리: 22이동속도: 14공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 40 / 경험치 20BattaingRam공성 지상 유닛 · 인구 4거대한 추를 앞세워 돌진하는 공성 유닛. 압도적인 체력과 방어막으로 적 방어선을 무너뜨립니다. 공중 유닛은 공격하지 못합니다.HP: 450 / Shield: 50공격력: 60 / 쿨다운: 2초 / 사거리: 20이동속도: 10공격 대상: 건물만 (OnlyBuilding)탐지 범위: 25보상: 캐시 100 / 경험치 50WoodenTurret고정형 방어 타워 · Building초기에 배치 가능한 나무 재질의 방어 터렛. 스타터 터렛보다 사거리와 체력이 낮지만 지상·공중 모두 공격 가능합니다.HP: 1000 / Shield: 0공격력: 6 / 쿨다운: 0.5초 / 사거리: 28이동속도: 고정형공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 50보상: 캐시 200 / 경험치 100⚔️ 2티어 - 스파르탄 시대SpartanSword근접 지상 유닛 · 인구 1강인한 체력과 높은 공격력을 갖춘 근접 지상 유닛. 빠른 이동속도로 전선을 압박하지만 공중 유닛은 공격하지 못합니다.HP: 120 / Shield: 0공격력: 20 / 쿨다운: 1초 / 사거리: 6이동속도: 16공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 40 / 경험치 20SpartanSpear중거리 지상 유닛 · 인구 1창을 이용한 중거리 지상 유닛. 검병보다 긴 사거리로 안전하게 공격하지만 체력이 다소 낮습니다. 공중 유닛은 공격하지 못합니다.HP: 80 / Shield: 0공격력: 30 / 쿨다운: 1초 / 사거리: 13이동속도: 16공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 50 / 경험치 25SpartanAssault원거리 지상 유닛 · 인구 1투창을 이용하는 원거리 지상 유닛. 높은 공격력으로 지상·공중 모두 공격 가능하며 스파르타 유닛 중 가장 넓은 탐지 범위를 자랑합니다.HP: 50 / Shield: 0공격력: 16 / 쿨다운: 0.8초 / 사거리: 22이동속도: 14공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 80 / 경험치 40SpartanKinght근접 지상 탱커 · 인구 4두꺼운 방어막과 압도적인 체력을 지닌 근접 지상 유닛. 강력한 공격력과 실드로 전선을 지탱하는 탱커. 공중 유닛은 공격하지 못합니다.HP: 600 / Shield: 100공격력: 70 / 쿨다운: 2초 / 사거리: 15이동속도: 12공격 대상: 지상만탐지 범위: 25보상: 캐시 120 / 경험치 60SpartanPondMiner채굴 유닛 · 인구 1경험치를 채굴하는 유닛입니다. 공격능력이 없습니다!HP: 40 / Shield: 0이동속도: 16채굴량: 12.5 (레벨당 +0.5) / 채굴 주기: 1초BallistaTurret고정형 방어 타워 · Building빠른 공격속도를 가진 발리스타 방어타워입니다. 지상/공중 유닛을 공격할 수 있습니다.HP: 1500 / Shield: 0공격력: 9 / 쿨다운: 0.2초 / 사거리: 30이동속도: 고정형공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 50보상: 캐시 450 / 경험치 225WoodenHut고정형 방어 초소 · Building넓은 사거리와 높은 공격력을 갖춘 고정형 방어 초소. 회전하지 않으므로 배치 방향이 중요하며 지상·공중 모두 공격 가능합니다.HP: 1500 / Shield: 0공격력: 20 / 쿨다운: 1초 / 사거리: 38이동속도: 고정형 (비회전)공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 50보상: 캐시 400 / 경험치 200Griffin공중 유닛 (원거리) · 인구 1스파르타의 문장을 새긴 전설의 그리핀. 독수리의 눈과 사자의 심장을 가진 공중 전투 유닛으로, 하늘에서 강렬한 파이어볼을 날려 지상과 공중을 가리지 않고 적을 불태운다. 느린 공격속도를 압도적인 화염 한 방으로 메우는 중형 공중 유닛.HP: 400 / Shield: 0공격력: 70 / 쿨다운: 2초 / 사거리: 20이동속도: 13공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 140 / 경험치 50🏺 티어3 - 이집트 시대EgytianSword근접 지상 유닛 · 인구 1강인한 체력과 높은 공격력을 갖춘 근접 지상 유닛. 빠른 이동속도로 전선을 압박하지만 공중 유닛은 공격하지 못합니다.HP: 180 / Shield: 0공격력: 30 / 쿨다운: 1초 / 사거리: 7이동속도: 16공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 80 / 경험치 40EgytianSpear중거리 지상 유닛 · 인구 1창을 이용한 중거리 지상 유닛. 검병보다 긴 사거리로 안전하게 공격하지만 체력이 다소 낮습니다. 공중 유닛은 공격하지 못합니다.HP: 100 / Shield: 0공격력: 40 / 쿨다운: 1초 / 사거리: 14이동속도: 16공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 100 / 경험치 50EgyptAssault원거리 지상 유닛 · 인구 1나일강 유역에서 훈련된 정예 궁수 유닛. 강력한 활과 날카로운 화살로 지상과 공중의 적을 모두 상대할 수 있으며, 넓은 탐지 범위와 빠른 연사력으로 원거리에서 전선을 지원합니다.HP: 80 / Shield: 0공격력: 17 / 쿨다운: 0.6초 / 사거리: 22이동속도: 14공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 160 / 경험치 80EgytianHealer지원 유닛 · 인구 1부상당한 아군을 찾아 체력을 회복시켜주는 지원 유닛. 스스로는 전투하지 않으며, HP가 낮은 아군을 우선적으로 추적하여 힐링합니다.HP: 50 / Shield: 0힐량: 10 / 쿨다운: 1초 / 힐 범위: 12이동속도: 18 / 추적 범위: 38공격 대상: 없음 (비전투)보상: 캐시 80 / 경험치 60SunPriest원거리 AOE 지상 유닛 · 인구 1태양신 라의 권능을 받아 불꽃을 내리는 사제. 적에게 발사한 화염은 착탄 시 폭발하여 주변에 광역 피해를 입히며, 지상과 공중을 가리지 않고 공격한다. 넓은 탐지 범위로 적을 먼저 포착하고 전장을 지배하는 핵심 유닛.HP: 80 / Shield: 0공격력: 15 / 쿨다운: 3초 / 사거리: 22 / AOE 반경: 8이동속도: 12공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 80 / 경험치 40SandGolem공성 지상 탱커 · 인구 5심판의 날, 사막은 심판자를 깨운다. 번개를 두른 거대한 몸으로 오직 적의 요새만을 향해 진격하는 사막의 심판자. 그 발걸음이 닿는 곳엔 오직 폐허만이 남는다.HP: 1200 / Shield: 0공격력: 200 / 쿨다운: 4초 / 사거리: 10연쇄 공격: 4회 (피해 50%)이동속도: 8공격 대상: 지상만탐지 범위: 25보상: 캐시 280 / 경험치 100Pharaoh근접 지상 탱커 · 인구 4태양신 라의 축복을 받은 파라오. 압도적인 체력으로 아군의 전선을 굳건히 지키며, 게이지가 차오르면 주변 아군을 치료하는 링을 소환합니다.HP: 900 / Shield: 0공격력: 25 / 쿨다운: 0.4초 / 사거리: 6이동속도: 23공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 300 / 경험치 150EgyptPondMiner채굴 유닛 · 인구 1경험치를 채굴하는 유닛입니다. 공격능력이 없습니다!HP: 60 / Shield: 0이동속도: 16채굴량: 25 (레벨당 +0.5) / 채굴 주기: 1초EgyptLaserTurret고정형 방어 타워 (체인) · Building사자의 신 아누비스가 깃든 고정형 방어 초소. 강력한 번개를 발사해 첫 번째 적을 강타한 뒤, 주변의 적들에게 연쇄적으로 튀어 심판을 내립니다. 지상과 공중 모두를 가리지 않고 응징합니다.HP: 2800 / Shield: 0공격력: 25 / 쿨다운: 1초 / 사거리: 35연쇄 공격: 3회 (피해 30%, 반경 18)이동속도: 고정형 (비회전)공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 50보상: 캐시 600 / 경험치 300EgyptFireballTurret고정형 방어 타워 (AOE) · Building아누비스의 분노가 깃든 석상 방어 초소. 강렬한 파이어볼을 발사해 적을 직격하고, 착탄 지점 주변의 모든 적을 불꽃으로 휩쓸어 버립니다.HP: 3000 / Shield: 0공격력: 35 / 쿨다운: 2초 / 사거리: 35 / AOE 반경: 12 (피해 80%)이동속도: 고정형공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 50보상: 캐시 750 / 경험치 375🏰 4티어 - 중세시대MedievalSword근접 지상 유닛 · 인구 1강인한 체력과 높은 공격력을 갖춘 근접 지상 유닛. 빠른 이동속도로 전선을 압박하지만 공중 유닛은 공격하지 못합니다.HP: 300 / Shield: 0공격력: 50 / 쿨다운: 0.8초 / 사거리: 7이동속도: 16공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 160 / 경험치 80MedievalAssault원거리 지상 유닛 · 인구 1철시궁병단 소속 정예 석궁수. 강철 화살을 빠른 연사로 퍼부어 지상과 공중의 적을 가리지 않고 제압한다. 넓은 탐지 범위로 적을 선제 포착하며, 원거리에서 아군 전선을 철벽 지원하는 핵심 원거리 유닛.HP: 150 / Shield: 0공격력: 25 / 쿨다운: 0.6초 / 사거리: 22이동속도: 14공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 200 / 경험치 100MedievalHighAssault원거리 공성 유닛 · 인구 2발리스타를 직접 끌고 전장을 누비는 공성 사수. 강력한 볼트를 빠르게 연사하여 지상과 공중의 적을 모두 제압한다. 높은 체력과 긴 사거리로 전선 최전방에서 적 진형을 꿰뚫는 공성 원거리 핵심 유닛.HP: 200 / Shield: 0공격력: 25 / 쿨다운: 0.4초 / 사거리: 27이동속도: 14공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 250 / 경험치 120MedievalCannon원거리 AOE 공성 유닛 · 인구 2강철 대포를 홀로 끌고 전장을 누비는 야전 포수. 발사한 포탄은 착탄 시 폭발하여 주변 적에게 광역 피해를 입힌다. 느리지만 강력한 화력으로 적 진형을 붕괴시키는 공성 핵심 유닛.HP: 100 / Shield: 0공격력: 40 / 쿨다운: 4초 / 사거리: 40 / AOE 반경: 8이동속도: 10공격 대상: 지상만탐지 범위: 35보상: 캐시 250 / 경험치 120DarkNight근접 지상 탱커 · 인구 4어둠에 잠식된 최강의 근접 유닛. 두터운 체력과 강력한 일격으로 전선을 짓밟으며, 게이지가 차오르면 주변 적 전체를 휩쓰는 암흑 폭발을 해방합니다. 공중 유닛은 상대하지 못하지만 지상에서만큼은 무적에 가깝습니다.HP: 1700 / Shield: 0공격력: 50 / 쿨다운: 0.85초 / 사거리: 6이동속도: 16공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 300 / 경험치 150MedievalBirdAir공중 유닛 · 인구 1빠른 날갯짓으로 전장을 누비는 전령 비둘기. 단독으로는 약하지만 뛰어난 기동성과 쉼 없는 빠른 공격으로 적을 끊임없이 견제합니다. 지상과 공중을 가리지 않고 공격할 수 있어 다재다능한 초반 공중 유닛입니다.HP: 50 / Shield: 0공격력: 12.5 / 쿨다운: 0.3초 / 사거리: 22이동속도: 14공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 100 / 경험치 50MedievalPondMiner채굴 유닛 · 인구 1경험치를 채굴하는 유닛입니다. 적이 가까워지면 반격합니다!HP: 70 / Shield: 0이동속도: 16채굴량: 30 (레벨당 +0.5) / 채굴 주기: 1초MedievalHut고정형 방어 초소 · Building넓은 사거리와 높은 공격력을 갖춘 고정형 방어 초소. 회전하지 않으므로 배치 방향이 중요하며 지상·공중 모두 공격 가능합니다.HP: 3000 / Shield: 1500공격력: 100 / 쿨다운: 1.2초 / 사거리: 38이동속도: 고정형 (비회전)공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 60보상: 캐시 1000 / 경험치 500MedievalCannonTower고정형 포탑 (AOE) · Building철제 포신에서 불꽃을 내뿜는 중세 공성 대포. 강력한 포탄을 발사해 적을 직격하고, 착탄 지점 주변의 모든 적을 폭발로 휩쓸어 버립니다.HP: 2000 / Shield: 0공격력: 30 / 쿨다운: 4초 / 사거리: 60 / AOE 반경: 12 (피해 80%)이동속도: 고정형 (회전)공격 대상: 지상만탐지 범위: 80보상: 캐시 1500 / 경험치 750🎖️5티어 - 근세시대NapolSword근접 지상 유닛 · 인구 1강인한 체력과 높은 공격력을 갖춘 근접 지상 유닛. 빠른 이동속도로 전선을 압박하지만 공중 유닛은 공격하지 못합니다.HP: 550 / Shield: 0공격력: 80 / 쿨다운: 0.7초 / 사거리: 7이동속도: 16공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 240 / 경험치 120NapolAssault원거리 지상 유닛 · 인구 1프랑스 제국 전열보병 소속 정예 소총병. 머스킷 소총으로 원거리에서 적 보병을 제압하며, 느린 재장전을 넓은 탐지 범위로 보완한다. 단독보다 전선에서 집중 운용 시 강력한 화력을 발휘하는 핵심 원거리 유닛.HP: 250 / Shield: 0공격력: 80 / 쿨다운: 1.2초 / 사거리: 30이동속도: 14공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 280 / 경험치 160NapolSpear근접 지상 유닛 (오라) · 인구 1적당한 체력과 더 높은 공격력을 갖춘 근접 지상 유닛. 공중 유닛은 공격하지 못합니다. 주변 아군의 방어력을 30 올립니다.HP: 350 / Shield: 0공격력: 110 / 쿨다운: 1.1초 / 사거리: 15오라: 방어력 +30, 반경 15이동속도: 16공격 대상: 지상만탐지 범위: 20보상: 캐시 280 / 경험치 160NapolCannon원거리 AOE 공성 유닛 · 인구 2강철 대포를 홀로 끌고 전장을 누비는 근위 포수. 발사한 포탄은 착탄 시 폭발하여 주변 적에게 광역 피해를 입힌다. 느리지만 강력한 화력으로 적 진형을 붕괴시키는 공성 핵심 유닛.HP: 200 / Shield: 0공격력: 80 / 쿨다운: 4초 / 사거리: 60 / AOE 반경: 10 (피해 비례)이동속도: 10공격 대상: 지상만탐지 범위: 60보상: 캐시 300 / 경험치 200NapolPondMiner채굴 유닛 · 인구 1경험치를 채굴하는 유닛입니다. 적이 가까워지면 반격합니다!HP: 140 / Shield: 0이동속도: 17채굴량: 60 (레벨당 +0.5) / 채굴 주기: 0.9초AirShip공중 공성 유닛 · 인구 3증기 기관으로 하늘을 가르는 거대한 스팀펑크 화물 비행선. 막대한 물자와 폭약을 실은 채 전장을 천천히 가로지르며, 목표 지점에 폭탄을 투하해 광범위한 피해를 입힙니다. 두꺼운 장갑과 높은 내구도를 지녔지만 기동성이 떨어지며, 한 번의 강력한 폭격으로 전세를 뒤집는 중형 공중 유닛입니다.HP: 3000 / Shield: 0공격력: 500 / 쿨다운: 4초 / 사거리: 30스플래시: 반경 12, 피해 80%이동속도: 10공격 대상: 지상만탐지 범위: 45보상: 캐시 140 / 경험치 50SmallAirShip공중 유닛 (이중 무장) · 인구 1증기 엔진과 황동 기어로 움직이는 공중 전함. 하늘을 순찰하며 지상과 공중 목표를 동시에 압박한다. 특히 공중 유닛에 대해 강력한 화력을 발휘하는 다목적 비행 병기.HP: 250 / Shield: 0지상 공격: 피해 40 / 쿨다운: 1.1초 / 사거리: 30공중 공격: 피해 150 / 쿨다운: 1초 / 사거리: 40이동속도: 14공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 35보상: 캐시 40 / 경험치 20🏗️ 공용 방어 타워StarterTurret기본 방어 터렛기본 방어 터렛. 지상·공중 모두 공격 가능하며 빠른 공격속도로 광범위한 범위를 커버합니다.HP: 1500 / Shield: 0공격력: 6 / 쿨다운: 0.5초 / 사거리: 30이동속도: 고정형공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 50보상: 캐시 500 / 경험치 250StarterTurret2기본 방어 터렛 (업그레이드)기본 방어 터렛. 지상·공중 모두 공격 가능하며 빠른 공격속도로 광범위한 범위를 커버합니다.HP: 3000 / Shield: 0공격력: 12 / 쿨다운: 0.5초 / 사거리: 30이동속도: 고정형공격 대상: 지상·공중탐지 범위: 50보상: 캐시 800 / 경험치 400수정일 : 2026-04-08

유닛정보 / 2026-04-08 자세히 보기

[ 0.4.2 패치노트 ] 서든데스! & 에어쉽! & 미니맵!

v0.4.2 패치노트신규 업데이트싱글플레이 개선!싱글플레이 봇이 더 똑똑해졌습니다! 이제 당신이 지은 건물을 토대로 봇이 전략을 바꿉니다!게임 타이머! & 서든데스!게임 타이머 시스템이 새롭게 추가되었습니다!이제 한 판의 제한 시간은 투표로 선택이 가능(10분,20분,30분)하며, 시간이 모두 지나면 서든데스가 시작됩니다.서든데스 시작 전에는 1분 40초간의 재정비 시간이 주어지며, 이 시간 동안 전략을 다시 정비할 수 있습니다.서든데스가 시작되면 전장의 모든 건물과 유닛이 제거되고, 각 플레이어가 보유한 건물마다 유닛 1기씩 자동으로 소환됩니다.또한 메인 건물의 HP는 1로 고정되어, 단 한 번의 공격으로도 승부가 결정되는 긴장감 넘치는 상황이 펼쳐집니다.끝까지 집중력을 유지하고 마지막 한 순간까지 전략적으로 싸워보세요!미니맵!이제 미니맵을 통해 전장 상황을 쉽게 파악해보세요!사일로!기본으로 지급되는 건물입니다. 방어 건물은 아니며, 파괴될 경우 적에게 많은 경험치와 자원을 넘겨주게 됩니다. 최대한 빼앗기지 않도록 주의해서 보호하세요!돈 지급량 : 1500원경험치 지급량 : 750exp알림UI!알림 UI를 통해 전장 상황을 빠르게 파악해보세요!신규 유닛에어쉽!강력한 공중공격 데미지를 자랑하는 에어쉽이 등장하였습니다!증기 동력으로 움직이는 공중 전함. 강력한 대공 화력을 바탕으로 하늘을 장악하며, 지상 유닛에도 안정적인 피해를 가하는 다목적 비행 병기입니다.기본 정보유형: 공중 유닛 (Air)체력: 250 / 보호막: 0이동 속도: 14 / 비행 높이: 15인구수: 1공격 대상지상/공중 모두 공격 가능지상 공격 — 리벳 캐논공격력: 40공격 속도: 1.1초사거리: 30투사체: NewBullet / 속도: 0.05 / 단일공중 공격 — 스팀펑크 미사일공격력: 150공격 속도: 1초사거리: 40투사체: Rocket / 속도: 0.25 / 단일특징공중 유닛에 강한 대공 화력을 보유지상과 공중 모두 대응 가능한 하이브리드 구조긴 사거리로 안전한 교전 가능버그 수정패스파인딩 — 유닛이 MOVE 상태 중 아무 이유 없이 멈추는 버그를 수정하였습니다. (제발)파라오 — 파라오의 치유 스킬 발동 중 사망할 경우, 링 회전에 사용되던 Heartbeat 연결이 즉시 해제되지 않아 매 프레임마다 불필요한 연산이 지속되는 문제가 있었습니다. 이제 파라오 사망 시 Heartbeat 연결 및 치유 링이 즉시 정리되도록 수정되었습니다.대대적인 성능 최적화 — 서버에서 불필요하게 처리하던 부분을 클라이언트에서 처리하게 수정하여 게임을 더욱 쾌적하게 만들었습니다.건물 관리 — UI 로딩 속도 대폭 향상 ,슬롯 생성 연산 최적화, 건물/유닛 정보 캐싱 적용으로 중복 서버 요청 제거밸런스 패치유닛 / 시스템변경 내용업그레이드 상승폭업그레이드 시 전반적인 상승폭 10% → 20%인구수스타팅 인구수 25 → 30건물 최대레벨일반건물 최대 레벨 5 -> 6특수건물 최대 레벨 3 -> 5

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[ 0.4.1 패치노트 ] 근세시대 & 싱글플레이 업데이트

신규 업데이트근세시대!탐험과 혁신의 불꽃이 세계를 뒤흔든 변혁의 시대가 열렸습니다. 화약과 전략으로 전장을 누비고, 새로운 질서를 세워 대륙을 이끄십시오. 역사의 흐름은 당신의 선택에 달려 있습니다.싱글플레이!이제 전쟁시대를 봇과 전투하며 혼자 즐길 수 있습니다!건물 건설/관리 UI 개선건물 건설·관리 UI의 건물 정보 화면 가독성과 편의성을 개선하였습니다. (Thanks to TTsseu, gimhyeongjun6582)대격변전반적인 방어타워의 체력이 대폭 상승하였습니다!건물 유닛 생산속도가 전반적으로 3초 감소하였습니다!맵 확장!맵이 더 넓어졌습니다! 이제 한 번의 실수로 패배할 일이 줄었습니다!유닛 스탯 UI 개선유닛 스탯 UI를 더 가독성 있게 개선하였습니다.신규 유닛파라오태양신 라의 축복을 받은 파라오. 압도적인 체력과 공격속도로 아군의 전선을 굳건히 지키며, 게이지가 차오르면 주변 아군을 치료하는 링을 소환합니다.화물 비행선증기 기관으로 하늘을 가르는 거대한 스팀펑크 화물 비행선. 막대한 물자와 폭약을 실은 채 전장을 천천히 가로지르며, 목표 지점에 폭탄을 투하해 광범위한 피해를 입힙니다. 두꺼운 장갑과 높은 내구도를 지녔지만 기동성이 떨어지며, 한 번의 강력한 폭격으로 전세를 뒤집는 중형 공중 유닛입니다.버그 수정건물 관리 UI — 건물을 판매 시 가끔 판매한 건물이 뜨는 버그를 수정하였습니다.투사체 Tween 최적화 — 투사체 관련 Tween 버그 및 메모리 누수 문제를 해결하였습니다.밸런스 패치유닛 / 시스템 변경 내용중세포병 공격력 30 → 40원시인 체력 60 → 70스파르타 창병 공격력 20 → 30 / 공격사거리 12 → 13철포 전사 공격사거리 32 → 40나일 창병 공격사거리 12 → 14기사의 기물 소환시간 9초 → 10초스타팅 타워 초반 타워 개수 1개 → 2개생산가속 지속시간 15초 → 30초

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[ Age Of War ] 전쟁시대 게시판

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[ 0.4.3 패치노트 ] 필살기! & 게임 통계! & 랩터!

v0.4.3 패치노트신규 업데이트필살기!돈을 사용하여 필살기를 사용할 수 있습니다! 각 티어별로 필살기가 다릅니다!게임 통계 업데이트이제 게임이 끝났을 때 게임 통계를 볼 수 있습...

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개발일지

유닛정보 / 2026-04-08

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[ 0.4.1 패치노트 ] 근세시대 & 싱글플레이 업데이트

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